← كلّ القواميس

معجم مصطلحات الرياضات الإلكترونية (مجمع الملك سلمان)

الاسم الإنجليزي
Dictionary of Esports Terms (KSAA)
عدد المصطلحات
503
ويكي‌بيانات
Q141442251

الصفحة 1 من 1 — تعرض 503 مصطلحاً من أصل 503.

# العربية English التعريف المصدر
1 الوَاقِع المُعَزَّز Augmented Reality تقنية توفر بيئة تفاعلية تجمع بين الواقع والعناصر الافتراضية باستخدام أجهزة ذكية.
2 حُزْمَة التَّوْسِعَة expansion back تحديث أو إضافة كبيرة للعبة الأساسية، تضيف محتوى جديدًا، وتعمل على توسيع تجربة اللعب.
3 هجوم على شخص واحد Aggro تركيز هجوم الأعداء على لاعب معين في اللعبة من بين بقية اللاعبين.
4 آسِف Sorry كلمة يقولها اللاعب ليعبرعن اعتذاره عن خطأ، أو سوء فهم
5 آلِيَّات اللُّعْبَة Game mechanics قواعد اللعبة التي تحكم تصرفات اللاعبين، وطرق التفاعل معها.
6 أساطير الجوال: بانج بانج Mobile Legends: Bang Bang (1) لعبة قتالية مخصصة للأجهزة المحمولة، يتنافس فيها فريقان مكونان من خمسة لاعبين للفوز من خلال تدمير قواعد العدو. يشارك في البطولة ثمانية وعشرون فريقا من أفضل فرق العالم على مدار أسبوعين. (2) لعبة قتالية مخصصة للأجهزة المحمولة، يتنافس فيها فريقان مكونان من خمسة لاعبين للفوز من خلال تدمير قواعد العدو. يشارك في البطولة اثنا عشر فريقا نسائيًّا على مدار أربعة أيام.
7 أسْلُوب اللَعِب Game mode كيفية تفاعل اللاعبين مع اللعبة
8 أضحك LOL إشارة إلى ضحك اللاعب بصوت عالٍ.
9 أَبْيَض (عَارِي الصَّدر) white إشارة إلى اللاعب الذي لا يمتلك درعًا أو فقد درعه، وصار هدفًا سهلًا.
10 أَجْهِزَة الرُؤْيَة Wards أدوات توضع على الخريطة تمكن اللاعب من رؤية مناطق معينة ومراقبتها.
11 أَدَاء جَيِّد WP إختصار يطلق للإشادة بالخصم بعد انتهاء المنافسة ويعني أحسنت اللعب.
12 أَدَاء حَاسِم Clutch تصرف في وقت حرج، يؤدي إلى الفوز في اللعبة.
13 أَعْدَاء إِضَافِيُّون Gank الأعداء الإضافيّون الذين يظهرون في لحظة معينة خلال المعركة أو التحدي في اللعبة.
14 أَلْعَاب الحَيَاة الافْتِرَاضِيَّة الجَمَاعِيَّة MMORPG ألعاب جماعية افتراضية، تُلعَب عبر الشبكة العنكبوتية، يشترك فيها عدد كبير من اللاعبين، حيث يُنشئ كل لاعب فيها شخصيته الافتراضية ويطورها.
15 أَمَاكِن الاخْتِبَاء hiding spots الأماكن التي يمكن أن يختبئ فيها اللاعبون حتى لا يكتشفهم الأعداء.
16 أَنْمَاط اللَعِب PLAYSTYLES أساليب اللعب التي يطبقها اللاعبون في لعبهم.
17 أُسْطُورِيّ goated ثناء على الأداء الاستثنائي الذي أداه اللاعب
18 إف سي 24 FC24 لعبة كرة قدم شهيرة في ألعاب الفيديو، وتحتوي على عدة أنماط للعب وبناء الفرق، ويتوفر فيها اللعب الفردي والجماعي، والتنافس عبر الشبكة.
19 إنقاص القوة nerf تقليل قوة لاعب أو شخصية في اللعبة وإضعافها
20 إهانة جثة العدو tea bag وصف لحركة يقوم بها لاعب عندما يقترب من لاعب آخر أسقطه، يقوم بحركة تشبه إسقاط كيس الشاي في كوب الماء، ويُعتبر هذا الفعل إهانة أو استفزازًا للخصم.
21 إي إس إل آر 1 ESL R1 لعبة سباق سيارات افتراضية يتنافس فيها اللاعبون على مستويين: الفردي، والجماعي. تتميز اللعبة بنمط التصميم وواقعية اللعب.
22 إِبْدَاعَات المُعجَبِين Fan art الأحداث والشخصيات والمعلومات التي اقترحها أو ابتكرها المعجبون باللعبة، ولم يعتمدها مطوروها.
23 إِحْيَاء Ressurrect إعادة شخصية إلى الحياة بعد موتها في اللعبة باستخدام قدرة خاصة.
24 إِزْعَاج grief تصرف من أحد اللاعبين يقع مرة واحدة، قد يكون غير متعمد، يضايق اللاعبين ويزعجهم.
25 إِزْعَاج مُتَعَمَّد griefing إزعاج متعمد لآخرين في اللعبة ومحاولة إحباطهم.
26 إِسْتِرَاتِيجِيَّة التَّحَايُل cheese strategy إستراتيجية تعتمد على استغلال ثغرات اللعبة او طرق غير مألوفة للفوز السهل على الخصوم.
27 إِسْتِرَاتِيجِيَّة الوَقْت الحَقِيقِيّ RTS نوع من الألعاب لا يتبادل فيه المتنافسون الدور في اللعب بل يستمر اللعب من دون توقف، ويتطلب من اللاعب اتخاذ قرارات فورية وإدارة عدة جوانب في وقت واحد.
28 إِسْقَاط knock down إسقاط الخصم على الأرض لتعطيله لمدة مؤقتة.
29 إِسْقَاطٌ جَوِّي airdrop إسقاط جوي لصندوق يحتوي على أمدادات وأسلحة وذخائر ونحو ذلك.
30 إِصَابَة hit إصابة الهدف أو المنافس وإلحاق الضرر به.
31 إِصَابَة فِي الرَّأْسِ head shot إصابة الخصم في رأسه إصابة مباشرة بضربة أو قذيفة ونحو ذلك.
32 إِصْدَار release نشر اللعبة وإطلاقها للمستخدمين.
33 إِصْدَار مُطَوَّر remaster تحسين لعبة قديمة وتطويرها صوتا وصورة لتناسب الأجهزة الحديثة مع المحافظة على مضمونها.
34 إِطَارَات الحَصَانَة Iframes حصانة مؤقتة يكتسبها اللاعب فلا تؤثر فيه الهجمات والضربات.
35 إِطْلَاق النَّار الاِسْتِبَاقِي pre fire إطلاق النار الاستباقي على منطقة يَتَوَقَّع أن العدو على وشك الوصول إليها، أو أنه موجود فيها بالفعل.
36 إِعَادَة إطلاق Reboot إطلاق لعبة قديمة مع المحافظة على بعض عناصرها الأساسية السابقة.
37 إِعَادَة إطلاق جَذْرِي hard reboot إطلاق لعبة قديمة مع تغييرها تغييرا جذريا كتغيير الشخصيات الرئيسة والقصة وطريقة اللعب والتحكم.
38 إِعَادَة إطلاق جُزئِي soft reboot إطلاق لعبة قديمة مع المحافظة على قدر كبير من عناصرها الأساسية السابقة.
39 إِعَادَة إِنْتَاج Remake إعادة إصدار لعبة قديمة بعد تحسينها وتطويرها بالتقنيات الحديثة
40 إِعَادَة الظُهُور respawn نمط في بعض الألعاب يعيد الشخصية إلى الحياة بعد موتها في مكان سابق في خريطة اللعبة.
41 إِعَادَة تَعْبِئَة Reload إعادة تعبئة السلاح بالذخيرة
42 إِعَاقَة Denying منع الخصم من الاستفادة من فرص في اللعبة أو الوصول إلى موارد ومزايا معينة.
43 إِلْهَاء distraction صرف انتباه الأعداء عن أهدافهم بتصرف ما، أو باستخدام أداة تحقق ذلك.
44 إِنشَاء Crafting عملية إنشاء أشياء جديدة داخل اللعبة باستخدام الموارد المتاحة.
45 إِنْذَار Alert تنبه الأعداء الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي في اللعبة إلى وجود خطر ما، كوجود عدو محتمل.
46 إِنْهَاء finish كلمة تطلق لتدل على نهاية مرحلة أو مستوى أو إكمال مهمة وقد تطلق على هزيمة عدو وإبعاده من اللعبة.
47 إِيجَاد المَسَار pathfinding تقنية تستخدم لتحديد أفضل طريق يمكن أن يسلكه اللاعب من مكان لآخر في اللعبة.
48 اتبَعْنِي follow me توجيه اللاعب فريقه لاتباع خطاه.
49 ادفَع لِتَلعَب P2P دفع اللاعبين رسوما مقابل شراء اللعبة أو الاشتراك فيها أو الوصول إلى شيء معين بها.
50 استغلال خطأ Exploit استخدام ثغرة في اللعبة للحصول على ميزة، أو لتحقيق هدف بطريقة غير مشروعة.
51 اسْتَمْتِع Have Fun تعبير يُقَال لتشجيع الآخرين على اللعب والاستمتاع.
52 اسْتِتَار Camp بقاء اللاعب مختفيا في مكان ما تربصا بخصمه أو هربا منه.
53 اسْتِرجَاع Recall إعادة اللاعب إلى نقطة البداية أو نقطة معينة في اللعبة.
54 اسْتِرْخَاء chilling اللعب بأريحية واسترخاء من دون ضغوط.
55 اسْتِشْفَاء Heal ما يساعد على تعافي اللاعب في اللعبة وزيادة طاقته.
56 اسْتِنزَاف عَن بُعْد Poke إستراتيجية في اللعب تهدف إلى إرباك الخصم وإبقائه تحت الضغط المستمر لإضعافه بالهجوم المتكرر عليه من مسافة بعيدة من دون الدخول في مواجهة مباشرة.
57 اسْتِنزَاف عَن قُرْب Harass إستراتيجية في اللعب تهدف إلى إرباك الخصم وإبقائه تحت الضغط المستمر لإضعافه بالهجوم المتكرر عليه من مسافة قريبة من دون الدخول في مواجهة مباشرة.
58 اصطِيَاد Frag قتل أحد الخصوم بإصابته بالرصاص في ألعاب إطلاق النار غالبا
59 اضْغَط عَلَيهِ push him الضغط على العدو بالاندفاع نحوه والهجوم عليه بقوة هجوما متكاملا.
60 افتراضي Online اللعب مع لاعبين آخرين من خلال الشبكة الدولية للمعلومات (الإنترنت)
61 اقْتِصَاد Economy (ECO) الاقْتِصَاد وحُسن إِدارة المَوَارِد للتمكن من تحقيق أهداف في مراحل قادمة كشراء أسلحة معينة أو تحديثات ونحو ذلك.
62 الأَفْضَل من Best of نظام اللعب الذي يقتضي الفوز في عدد معين من الجولات للفوز بالمباراة أو البطولة.
63 الإِحْصَاءَات الثَّابِتَة Hard stats إحصاءات اللعبة الثابتة القابلة للقياس الكمي في اللعبة.
64 الإِحْصَاءَات المُتَغَيِّرَة soft stats إحصاءات اللعبة غير الثابتة التي تتغير بناء على مؤثرات خارجية أو ظروف خاصة في اللعبة.
65 الإِحْصَائِيَّات Stats الإحصائيات والبيانات المتعلقة بأداء اللاعب في اللعبة.
66 الإِدَارَة التَّفْصِيلِيَّة micromanagement إدارة اللاعب لأغراضه وأدواته في اللعبة وتحكمه بها.
67 الإِدْرَاك الخَارِق Extra Sensory Perception (ESP) نوع من برامج الغش يتيح للاعب الاطلاع على معلومات لا يمكن الاطلاع عليها عادة كموارد الأعداء وأماكنهم و وأدواتهم ونحو ذلك.
68 الإِسْتِرَاتِيجِيَّات الفَعَّالَة Meta الأساليب التي يستخدمها اللاعبون المحترفون في اللعبة لتحقيق النجاح.
69 الاخْتِيَار وَالحَظْر Picks and Bans اختيار اللاعبين شخصياتهم في اللعبة او خريطة، والتضييق على المنافسين بمنعهم من اختيار شخصيات او خرائط معينة قبل أن يبدأ اللعب.
70 الاسِتِجَابَة السَّرِيعَة Quick Time Event (QTE) نوع من العناصر تتطلب استجابة سريعة من اللاعب عند ظهورها على الشاشة.
71 الاسْتِسْلَام forfeit (FF) إشارة إلى الاستسلام والتخلي عن المباراة والانسحاب منها.
72 الاسْتِفْزَاز اللَفْظِي Flaming مضايقة الآخرين وإزعاجهم في وسائل التواصل في اللعبة بالتنمر عليهم أو سبهم أوالسخرية منهم ونحو ذلك.
73 الامتِيَاز التِّجَارِي Franchise سلسلة منتجات أو ألعاب تُنتجها شركة واحدة.
74 الاِنْتِقَال الفَوْرِي Teleport انتقال اللاعب الفوري من مكان إلى مكان آخر من دون الحاجة إلى المشي أو المروربالمسافة بينهما.
75 البَحث والتَّدْمِير Search and Destroy نمط في الألعاب الحربية يُقسَّم فيه اللاعبون إلى فريقين: فريق هجومي يسعى إلى زرع قنبلة في أحد المواقع، وفريق دفاعي يهدف إلى منع زراعة القنبلة أو إبطال مفعولها إذا زُرِعَت.
76 البَقَاء لِلْأَقْوَى Battle royale game نوع من الألعاب يتقاتل فيه عدد كبير من اللاعبين في بيئة مفتوحة ويفوز منهم آخر من يبقى على قيد الحياة.
77 البُقْعَة الزَّرْقَاء Blue hole موقع في خريطة اللعبة يمكن للاعبين الاحتماء فيه للحفاظ على سلامتهم.
78 البِنَاء السَّرِيع crank كفاءة اللاعب ومهارته في البناء والتشييد السريع أثناء المعارك.
79 التصويب من مَنْظُورِ شَخْصٍ ثَالِث TPS ألعاب التصويب التي يرى فيها اللاعب شخصيته في اللعبة من خلفها أو من جانبها. وليس من منظور عينيها.
80 التَّصْوِيب بِالمِنْظَار Aim Down Sights (ADS) التصويب باستخدام منظار السلاح.
81 التَّنَاغُم Chemistry مدى تناغم لاعبي الفريق وتوافقهم.
82 التَّأثِير العَمِيق Deep Impact قدرة السلاح على التسبب في أضرار عميقة باختراق قذائفه الدروع والجدران ونحوها.
83 التَّأثِيرَات السَّلْبِيَّة Debuffs التأثيرات السلبية التي تطال شخصيات اللعبة وكائناتها، وقد تقلل القوة أو تؤدي إلى ضرر مؤقت.
84 التَّحَرُّك Movement قدرة اللاعب وطرقه في التنقل والمناورة في اللعبة
85 التَّحَصُّن box up بناء هيكل دفاعي حول اللاعب أو الفريق للتحصن والاحتماء من هجمات الأعداء.
86 التَّحَكُم فِي الوُصُول Gatekeeping تحكم بعض اللاعبين في إمكانية مشاركة اللاعبين الآخرين في اللعبة، أو حصولهم على ميزة أو محتوى فيها بطريقة قانونية أو غير قانونية.
87 التَّحَكُّم بالقِطَع piece control مهارة اللاعب في التحكم في الهياكل والمباني التي يبنيها في اللعبة، وسيطرته عليها.
88 التَّحَكُّم فِي الحَشْد crowd control القدرة على التحكم في عدد كبير من الأعداء أو اللاعبين المعادين في وقت واحد وإدارتهم أو التأثير فيهم.
89 التَّحْدِيث الإِضَافِي DLC المحتوى الإضافي الذي يمكن تحميله بعد شراء اللعبة الأساسية؛ ويُضاف إلى اللعبة لتحسينها وتطويرها.
90 التَّحْضَير Channeling تحضير قوة أو قدرة معينة يتطلب ثبات اللاعب من دون فعل أي شيء حتى يكتمل ذلك التحضير.
91 التَّخَفِّي الشَّبَحِي ghosting تحرك اللاعب متخفيا مثل الشبح، وإكماله مستوى أو مهمة من دون أن يكتشفه الأعداء.
92 التَّسَلُّل المِثَالِيّ perfect stealth حالة تمكن اللاعب التحرك بخفاء من دون أن يكتشفه الأعداء أو أنظمة مراقبتهم.
93 التَّشْكِيل Drafting اختيار اللاعبين شخصياتهم في اللعبة قبل أن يبدأ اللعب.
94 التَّصْوِيب السَّرِيع Quickscope تصويب سريع باستخدام منظارسلاح القناصة
95 التَّفَوُّق السريع Snowball التزايد التدريجي المفرط في قوة أداء اللاعب أو الفريق.
96 الجَانِب المَيِّت dead side منطقة أكثر أمانا من غيرها في اللعبة بسبب قلة نشاط الأعداء فيها.
97 الجَنُوب south الجهة الجنوبية المقابلة للشمال في اللعبة
98 الجُثَث المُتَحَرِّكَة Zombies شخصيات في اللعبة مشوهة الشكل كأنها جثث موتى تتحرك، تهاجم اللاعبين بأعداد كبيرة غالبا ؛ لذا يجب على اللاعبين قتلهم والقضاء عليهم.
99 الجُزْء التَّمْهِيدَي Prequel جزء من اللعبة يعد تمهيدا لأحداثها الأصلية، حيث تُحكى فيه قصة تمهيدية تسبق أحداث قصة اللعبة الأصلية.
100 الحَرَكَة المُزدَوَجة double Movement تقنية أوإعداد في اللعبة يتيح للاعب تنفيذ حركتين بسرعة على التوالي أو في نفس الوقت.
101 الحِسَاب Account هوية اللاعب الرقمية في اللعبة التي يستخدمها للوصول إلى عالمها، وتحتوي على بياناته وإنجازاته فيها.
102 الخَرِيطَة Map خريطة تظهر فيها منطقة اللعب وبيئته.
103 الخَسَارَة Lose هزيمة لاعب أو فريق في اللعبة
104 الخُطَّة plan الخطة أوالإستراتيجيتة التي يطبقها اللاعب أو الفريق للفوز في اللعبة.
105 الدفاع عن التراث Dota 2 كلمة "Dota" هي اختصار لعبارة Defense of the Ancients وهي لعبة قتالية تتكون من فريقين، وكل فريق يتكون من خمسة لاعبين، وكل لاعب يختار شخصية محددة في اللعبة. الهدف من اللعبة تدمير قواعد الفريق المنافس.
106 الدَّرْعَمَة push المسارعة في الهجوم على العدو من دون وضع خطة مسبقة.
107 الدَّفْع لِلْفَوْز Pay to Win (P2W) شراء اللاعب امتيازات في اللعبة بأموال حقيقية؛ مما يسهل فوزه على خصومه.
108 الذَّكَاء الاصْطِنَاعِي الغَشَّاش Cheating AI وسيلة غش تعتمد على الذكاء الصناعي لزيادة صعوبة اللعبة على اللاعبين.
109 الرَميَة القَاتِلَة one pumped القضاء على لاعب بِطلقة واحدة باستخدام بندقية الضَّخ.
110 الرُؤْيَة Vision ما يراه اللاعب على الخريطة ويظهر له.
111 الرَّمَق الأَخِير 1 Hit Point (1HP) إشارة إلى أن المتبقي من صحة اللاعب أو حياته نقطة واحدة، وأن أي إصابة جديدة تصيبه ستقضي عليه.
112 الزَّعِيم Boss شخصية أو وحش يظهر للاعب في نهاية مرحلة من اللعبة غالبا، يُهزَم بصعوبة، ولا يكمل اللاعب اللعبة أو يبدأ مرحلة تالية منها إلا بهزيمته.
113 الزَّعِيم الأخير final boss شخصية أو وحش يظهر للاعب في نهاية مستويات اللعبة غالبا، يُعد العدو الرئيسي في كل اللعبة، يُهزَم بصعوبة، وتنتهي اللعبة بهزيمته.
114 الزَّعِيم الخَارِق Superboss شخصية أو وحش تصعب هزيمته لأنه أقوى من جميع الأعداء في اللعبة، يُعَد التّحدي الأكبر للاعب في اللعبة.
115 الزَّعِيم الصَّغِير Miniboss شخصية أو وحش يظهر للاعب أثناء اللعب،أقوى من الأعداء العاديين، وأقل قوة من الزعيم الرئيسي.
116 السَّيْطَرَة المَكَانيِّة Zoning إستراتيجية يستخدمها اللاعب لإحكام السيطرة على منطقة معينة في اللعبة، وتقييد حركة الأعداء فيها.
117 الشَرْق east الجهة الشرقية المقابلة للغرب في اللعبة
118 الشَمَال north الجهة الشمالية المقابلة للجنوب في اللعبة
119 الضَّربَة القَاضِيَة Last Hit الضربة القاضية التي تقتل العدو أو تدمر الهدف.
120 العَدُوّ المُتَجَدِّد respawning enemy عدو يظهر مرة أخرى في اللعبة بعد قتله أو هزيمته.
121 العَنَاصِر items عناصر اللعبة التي يمكن للاعب حصدها أو حملها واستخدامها مثل الأدوات والأسلحة والدروع ونحو ذلك.
122 العَنَاصِر البَصَرِيَّة Graphic العناصر البصرية في الألعاب كالصور والرسومات والمؤثرات البصرية ونحو ذلك.
123 العَنَاصِر التَجْمِيلِيَّة Cosmetics العناصر التجميلية التي تؤثر على شكل الشخصيات في اللعبة، ولا تؤثر على قدراتها أو أدائها كالملبس وقصة الشعر ونحو ذلك.
124 العِملَاق Juggernaut ميزة تمنح لشخصية أو كيان ليصعب تدميره أو هزيمته.
125 الغَرْب west الجهة الغربية المقابلة للشرق في اللعبة
126 الفَرِيق المِثَالِي ULTIMATE TEAM نمط اللعب الذي يتيح للاعبين بناء فريق كرة القدم الخاص بهم من خلال جمع اللاعبين من مختلف الفرق والدوريات في جميع أنحاء العالم، ثم المنافسة بهذا الفريق في مباريات متعددة اللاعبين عبر الشابكة.
127 الفَوْز WIN انتصار لاعب أو فريق في اللعبة
128 القَائِد العَام team manger قائد الفريق الذي يدير عادة الأمور العامة للفريق خارج اللعبة
129 القَائِد المَيدَانِي IGL القائد الميداني للفريق في اللعبة، الذي يحدد إستراتيجيات اللعب، ويوزع المهام ويقوم بتوجيه الفريق وإرشاده ونحو ذلك.
130 القَاتِل Fragger لاعب قادر على قتل الأعداء بسرعة ومهارة كبيرة.
131 القَتْل الثُّلَاثِي Triple Kill قتل اللاعب ثلاثة خصوم في اللعبة بسرعة من دون أن يُهزَم أو يموت أثناء ذلك.
132 القَتْل الثُّنَائِي Double Kill قتل اللاعب خصمين في اللعبة بسرعة من دون أن يُهزَم أو يموت أثناء ذلك.
133 القَتْل المُتَعَدِّد Multi Kill قتل اللاعب عدة خصوم في اللعبة بسرعة من دون أن يُهزَم أو يموت أثناء ذلك.
134 القَدَم الضَّعِيفَة WF مقياس قدرة اللاعب على استخدام قدمه الضعيفة.
135 القُدْرَة الفَائِقَة Ultimate القُدرَة والمهارة ذات التأثير الأكبر التي تمتلكها الشخصية، ولا تتاح للاستخدام إلى بعد شحنها الذي يستغرق وقتا طويلا.
136 القُدْرَة القِتَالِيَّة CP (Combat Power) مستوى القوة لشخصية أو وحدة في اللعبة.
137 القُنْبُلَة الصَّاعِقَة Stun Grenade نوع من القنابل اليدوية يتسبب في تعطيل الخصوم أو إصابتهم بشلل مؤقت من دون إلحاق ضرر دائم بهم.
138 القُنْبُلَة الضَّوئِيَّة Flash Grenade نوع من القنابل اليدوية يطلق وميضًا وصوتًا انفجاريًّا عاليًا يتسبب في إرباك الخصوم وحجب رؤيتهم لفترة مؤقتة.
139 القِتَال بِسِلَاحَين dual wield استطاعة حمل سلاح في كل يد واستخدامهما في نفس الوقت
140 الكَائِنَات الصَّغِيرَة. creep شخصيات صغيرة في اللعبة يقتلها اللاعب ليحصل على إمدادات ومكافآت.
141 الكَر والفَر Kiting آلية في القتال يحافظ فيها اللاعب على مسافة آمنة مع عدوه مع استمراره في المراوغة والهجوم عليه.
142 الكَشْف Detection القدرة على رصد الأعداء والأشياء المخفية في اللعبة واكتشافها.
143 الليَاقَة القُصْوَى Extreme Conditioning ميزة تجعل الشخصية في اللعبة أكثر لياقة.
144 اللَاعِب الصَّامِد Last man standing نوع من اللعب يفوز فيه اللاعب الوحيد الذي يبقى على قيد الحياة بعد موت جميع خصومه.
145 اللَاعِبُون المتألقون OTW من تصدر له بطاقة خاصة بعد انتقاله إلى فريق آخر في سوق الانتقالات.
146 اللَعِب التَّعَاونِي Co-Op تعاون لاعبين أو أكثر لتحقيق هدف مشترك في اللعبة بدلا من التنافس.
147 اللَعِب الفَرْدِي الحُر FFA نمط في الألعاب يتنافس فيه جميع اللاعبين ضد بعضهم فَرْدِيًّا من دون تكوين فِرَق.
148 اللَعِب ضِدّ عَالَم اللُعْبَة PvM نوع من أنواع اللعب يواجه فيه اللاعب العناصر البيئية الموجودة في اللعبة والتي يتحكم فيها برنامج اللعبة نفسه.
149 اللَعِب مُنْفَرِدًا solo اللعب منفردا من دون الانضمام إلى تحالف أو فريق، أو وجود مساعدة من شخصيات اللعبة ونحوها. وقد يعني اللعب منفردا عن الفريق أو من دون الانضمام إليه.
150 اللِيَاقَة البَدَنِيَة PHY قوة اللاعب ولياقته البدنية وقدرته على التحمل
151 اللَّعِب المُشْتَرَك عَبْر المِنَصَّات cross platform play إمكانية استخدام اللاعبين أجهزة متنوعة في لعب اللعبة كالحاسب والجوال ونحو ذلك واللعب معًا.
152 الماَلِك الأَوَّل first owner من يحصل على لاعب من اللعبة من دون أن يشتريه من لاعب آخر.
153 المراقبة الدائمة Overwatch 2 لعبة قتالية من منظور الشخص الأول يتنافس فيها خمسة لاعبين ضد خمسة من فريق آخر، ويقوم كل لاعب باختيار شخصية لها قدرات مخصصة، وفيها عدة أنماط للعب.
154 المَهَارَات الفَنِّيَّة skill moves براعة اللاعب ومهاراته الفنية في تجاوز خصومه بالكرة وخداعهم.
155 المَوَارِد mats الموارد والمواد التي يستخدمها اللاعب في البناء والتصنيع.
156 المَوَارِد الصُّلْبَة Hard mats المواد الصلبة القوية المستخدمة في البناء والصناعة كالحجر والحديد والخشب.
157 المُحْتَوَى الرَّسْمِي canon الأحداث والشخصيات والمعلومات التي اعتمدها مطورو اللعبة.
158 المُدَافِع Defender الشخصية التي يكون دورها الدفاع عن المواقع والممتلكات من هجمات الأعداء.
159 المُزْعِج Spammer اللاعب الذي يُكَثف تكرار فعل معين في اللعبة لاستفزاز الخصوم ومضايقتهم.
160 المُسْتَطْلِع Scout الشخصية التي يكون دورها التجسس على العدو واستطلاع مواقعه وقدراته.
161 المُسْتَوى level مستوى اللاعب وتصنيفه في اللعبة.
162 المُفَخِّخ tarper اللاعب الذي يبني الدفاعات ويضع الفخاخ ليحمي الفريق ويعطل تقدم الأعداء.
163 المُقْتَحِم الأَوَّل Entry Fragger اللاعب المسؤول عن اقتحام مناطق العدو أولا، والتمهيد لدخول بقية الفريق
164 المُهَاجِم Attacker الشخصية التي يكون دورها مهاجمة الخصم في اللعبة.
165 المِدْفَع الزُّجَاجِيّ Glass cannon وحدة أو شخصية في اللعبة تمتلك مهارات هجومية هائلة، لكنها هشة دفاعيا.
166 النقاط السحرية MP نقاط يكتسبها اللاعب تمكنه من إطلاق قدرة سحرية معينة أو مهارة خاصة.
167 النيران الحرة جارينا فري فاير Garena Free Fire لعبة قتالية طورتها شركة جارينا من منظور الشخص الثالث يتنافس فيها خمسون لاعبا ينزلون في جزيرة بحثا عن الأسلحة فيتقاتلون ويفوز منهم اللاعب الباقي على قيد الحياة في النهاية.
168 النُّسْخَة الذَّهَبِيَّة Gold Master النسخة النهائية المكتملة من اللعبة
169 الهجوم المضاد Counter-Strike 2 لعبة قتالية من منظور الشخص الأول يًقسَّم فيها اللاعبون إلى فريقين، يفوز منهما الفريق الذي يحقق الأهداف المطلوبة في اللعبة.
170 الهَدَف Objective الهدف أو المهمة التي يتعين على اللاعب إنجازها للتقدم في اللعبة أو كسب شيء معين.
171 الهُبُوط المِثَالِيّ perfect landing هبوط اللاعب بدقة في المكان المقصود من دون أي خطأ أو ضرر يصيبه.
172 الهُجوم المُتَشَعِّب Split Push الهجوم المتزامن على أكثر من موقع للعدو للضغط عليه وتشتيت قواه.
173 الوَاقِع الافْتِرَاضِي Virtual Reality محاكاة اللعبة للعالم الواقعي بواسطة أجهزة تقنية، كالنظارات ونحوها.
174 الوَقْت المُنَاسِب لِلْهُجُوم time attack الوقت المناسب للهجوم على الخصم في اللعبة.
175 الوَلَاء loyalty ولاء اللاعب وإخلاصه لفريقه أو لمجموعة معينة.
176 امْتِلَاء Full امتلاء شيء واكتماله في اللعبة كشريط الصحة أو المخزون أو الوقود ونحو ذلك
177 انتهاء الشخصية permadeath انتهاء دور الشخصية في اللعبة، ولا يمكن اللعب بها من جديد إلا من خلال مسح بيانات اللعبة من الجهاز.
178 انشاء مباراة match making الاختيار التلقائي للاعبين في فرق أو مبارايات بناء على معايير معينة مثل مستوى المهارة أو التصنيف ونحو ذلك.
179 انقاذ revive إعادة إحياء شخصية في اللعبة بعد موتها أو إشرافها على الموت.
180 انْحِرَاف مَيل العَجَلَات drefting درجة انحراف زاوية عجلات السيارات عن محورها الرأسي في ألعاب سباق السيارات.
181 انْزِل لِي 1V1 me تعبير يتحدى به اللاعب خصمه، ويستفزه للقائه في مباراة.
182 انْقِطَاع الاتِّصَال DC إشعار بانقطاع اتصال اللاعب باللعبة لعطل في الاتصال بالخادم أو بالإنترنت ونحو ذلك.
183 اِرْتِدَاد Zone going back تحرك المنطقة الآمنة إلى مكان سابق في الخريطة
184 اِرْتِكَاز Defensive Midfielder (DM) لاعب كرة قدم يلعب في مركز الوسط وتغلب عليه الوظائف الدفاعية.
185 اِرْتِكَاز أَيْسَر Left Defensive Midfielder (LDM) لاعب كرة قدم مهامه دفاعية، يلعب على الجانب الأيسر من مركز الارتكاز في التشكيلة التي تعتمد على ثلاثة لاعبين للارتكاز.
186 اِرْتِكَاز أَيْمَن Right Defensive Midfielder (RDM) لاعب كرة قدم مهامه دفاعية، يلعب على الجانب الأيمن من مركز الارتكاز في التشكيلة التي تعتمد على ثلاثة لاعبين للارتكاز
187 اِسْتِعَادَة retake استعادة منطقة أو موقع احتله العدو، والسيطرة عليه.
188 اِقْتِحَام Dive خطة يستخدمها اللاعبون في الهجوم المباشر على العدو، تكون عادةً باقتحام منطقته.
189 اِنْسِحَاب Forfeit انسحاب اللاعب أو استسلامه قبل نهاية المباراة.
190 اِنْسِحَاب غَاضِب Ragequit انسحاب اللاعب فجأة من اللعبة نتيجة الغضب أو الإحباط.
191 ببجي PUBG (1) لعبة حربية مطورة من قبل شركة "KRAFTON" يلعبها مئة لاعب ينزلون في ساحة فيجمعون الأسلحة ويتقاتلون، ومع مرور الوقت تصغر الساحة شيئا فشيئا حتى يبقى لاعب أو فريق واحد يفوز فيها. (2) لعبة حربية مطورة من قبل شركة " LightSpeed & Quantum Studio" يلعبها مئة لاعب ينزلون في ساحة فيجمعون الأسلحة ويتقاتلون، ومع مرور الوقت تصغر الساحة شيئا فشيئا حتى يبقى لاعب أو فريق واحد يفوز فيها.
192 بطاقة ذكريات flashback بطاقات تصدرها لعبة فيفا تمنح تصنيفا عاليا للاعبي كرة القدم الذين أدوا أداءً مميزًا في بطولات أو مواسم سابقة.
193 بَثٌّ مُبَاشِر Stream بث اللعب مباشرةً للمشاهدين على منصات البث المختلفة.
194 بَدِيل مُمَيَّز sub اللاعب الذي يُدخل إلى المباراة بديلا عن لاعب آخر ويؤدي أداءً مميزًا.
195 بَدْء الهُجُوم Initiating بدء معركة أو هجوم على الأعداء.
196 بِيئَة التَّدرِيب training وضع في الألعاب يسمح للاعبين بالتدرب والاستكشاف من دون ضغط أو دخول في تحديات صعبة.
197 تجميع بالتكرار Grinding عملية تكرارية يقوم بها اللاعبون لجمع موارد معينة داخل اللعبة بهدف زيادة مستوى الشخصية أو تطوير المهارات أو الحصول على عتاد أفضل.
198 تطور مشروط Inform تحديث للعبة الفيفا يزداد فيه تقييم شخصية لاعب معين بناء على إنجاز حققه هذا اللاعب في المبارايات التي شارك فيها على أرض الواقع.
199 تعديل على اللُعْبَة Hacking برامج غش خارجية تستطيع التعديل في برنامج اللعبة لإعطاء لاعب ميزات وخصائص خاصة.
200 تكتيكات قتال الفريق Teamfight Tactics لعبة قتالية يقوم فيها اللاعب بتكوين فريقه من خلال الشخصيات الموجودة في اللعبة، وتتقاتل الشخصيات في حلبة من عدة جولات.
201 تكملة Sequel لعبة جديدة تأتي مكملة للعبة سابقة.
202 توصيل connect وصل اللاعب بناء ببناء آخر وربطه به.
203 تيكن 8 Tekken 8 لعبة قتال شهيرة تنافسية، يتقاتل فيها اللاعبون لتحقيق الفوز باستخدام الأدوات الموجودة في اللعبة.
204 تَآزُر Synergy تكاتُف عناصر اللعبة وتناغمها لتحقيق أداء جماعي يحقق تأثيرًا أكبر.
205 تَأْثِير الحَالَة status effect التأثيرات المختلفة التي يمكن أن تؤثر إيجابا أو سلبا على شخصية اللعب لزمن محدود.
206 تَأْخِير lag بطء استجابة اللعبة
207 تَابِعُون Minions كائنات أو وحدات صغيرة يسيطر عليها اللاعب أو الحاسوب ويتحكم بها، تؤدي مهامًا مختلفة.
208 تَبَادُل إِطْلَاق النَّار Crossfire تبادل إطلاق النار بين اللاعبين في اللعبة.
209 تَثْبِيت Root تثبيت اللاعب وتعطيل حركته مؤقتًا، مع احتفاظه بقدرته على توجيه الضربات واستخدام قدراته.
210 تَجْمِيع Farming حصدُ اللاعب للموارد والنقاط وقد يكون ذلك عن طريق تكسير الأشياء وتحطيمها في بعض الألعاب.
211 تَجْمِيع المَوَارِد Farming prio تكرار مهام وأنشطة معينة لحصد الموارد.
212 تَحَايُل Cheesing استخدام استراتيجية غير عادلة للفوز في اللعبة.
213 تَحْدِيث Patch تعديل يصدر للعبة بعد الإطلاق الأصلي لتحسين الأداء، أو إضافة محتوى جديد، أو إصلاح الأخطاء.
214 تَحْطِيم cracked تحطيم اللاعب لدرع خصمه وإلحاق ضرر بالغ به.
215 تَخْرِيب Trolling سلوك سلبي لأحد اللاعبين يتعمد فيه إزعاج الآخرين وإثارة الجدل والمشاحنات.
216 تَرْقِية Level Up رفع مستوى شخصية اللاعب في اللعبة.
217 تَرْكِيز Focus التركيز والانتباه في نقطة معينة من اللعبة.
218 تَسَلْسُل حَرَكِي combo سلسلة حركات أو ضربات.
219 تَسْدِيد SHO مهارة اللاعب في تصويب الكرة وتسديدها باتجاه المرمى.
220 تَسْدِيدَة فَنِّيَّة Finesse Shot نوع خاص من تسديدات كرة القدم يعتمد على المهارة والدقة في التسديد بالجانب الداخلي من القدم .
221 تَسْدِيدَة قَوِيَّة أَرْضِيَّة Driven Shot نوع خاص من تسديدات كرة القدم يعتمد على قوة الركلة وسرعتها وقرب الكرة من الأرض.
222 تَشْكِيل character build إنشاء اللاعب شخصيته في اللعبة، واختيار قدراتها ومهاراتها وتجهيزاتها ونحو ذلك، لتناسب أسلوبه في اللعب.
223 تَصْوِيب Aim تصويب السلاح ونحوه على هدف أو عدو في اللعبة
224 تَصْوِيب آلِي Aim Bot برنامج غش في الألعاب يصوب على الهدف تلقائيًا بدقة فائقة.
225 تَصْوِيب بِلا مِنْظَار noscoped إطلاق الرصاص من السلاح من دون استخدام منظاره في التصويب.
226 تَصْوِيت vote تصويت اللاعبين لاتخاذ قرار جماعي كاختيار خريطة اللعب أو طرد لاعب مخالف ونحو ذلك.
227 تَعَطُّل Crash توقف مفاجئ للعبة أو الجهاز أثناء اللعب
228 تَعَمُّد الخسارة (خِيَانَة) Inting تعمد أحد اللاعبين تقوية المنافسين وتسهيل فوزهم على فريقه بتأديته أداء سيئا.
229 تَعْدِيل Modding تغيير أوإصلاح في اللعبة ينفذه غالبا لاعبون أو مطورون غير مطوري اللعبة الأصليين.
230 تَعْزِيز Boosting تحسين أداء اللاعب وترقية تصنيفه في اللعبة بطرق غير مشروعة، كاستخدام تقنيات لذلك، أو الاستعانة بلاعبين أكثر مهارة.
231 تَفَادِي dodging تجنب اللاعب وتفاديه للهجمات والضربات.
232 تَفْرِيط Throwing سلوك سلبي يتمثل في تقديم أداء سيء أو عدم اللعب بجدية لتقليل فرص الفوز باللعبة
233 تَقَمُّص الأَدْوَار عَلَى الحَاُسوب RPG نوع من الألعاب الإلكترونية التي تلعب على الحاسوب غالبا، وفيها يتحكم اللاعب في شخصية تتطور وتتقدم في قصة اللعبة.
234 تَقْسِيم Splitting تقسيم لاعبي الفريق إلى مجموعات صغيرة أو تفريقهم لتحقيق أهداف معينة، وقد يكون التقسيم لموارد اللعبة أو عناصرها.
235 تَكْرَار مُزْعِج spam تكرار اللاعب لرسالة أو فعل معين؛ بغرض إزعاج الآخرين أو كسب ميزة بطريقة غير مشروعة.
236 تَمْرِير Pass مهارة اللاعب في تمرير الكرة لزملائه.
237 تَمْرِيرَة عَرْضِيَّة مُوَجَّهَة Driven Cross تمريرة عرضية سريعة وقوية لإيصال الكرة إلى المهاجمين في منطقة الجزاء.
238 تَنَاوُب Rotation حركة اللاعبين أو الفرق بين المناطق داخل اللعبة بطريقة منتظمة أو منسقة؛ لتحقيق أهداف معينة.
239 تِقنِيَّات اللاعب mechanics مهارات اللاعب وتقنياته التي تميزه في اللعب
240 تّغذِيَة الخُصُوم Feeding مساعدة اللاعب للفريق المنافس، للفوز على فريقه من دون قصد بسبب قلة خبرته في اللعبة غالبا.
241 تَّنَمُّر Bullying سلوك سلبي متعمد لمضايقة اللاعبين الآخرين في اللعبة.
242 ثَبَات التَّصْوِيب Steady Aim أداة تساعد على تخفيف ذبذبات السلاح وتحركه عند إصابة الهدف؛ تكثر بالأسحلة ذات الرمي السريع.
243 ثُلَاثِي الأَبْعَاد 3D تقنية تجعل رسومات اللعبة وبيئتها ثلاثية الأبعاد (الطول والعرض والعمق) فتبدو أقرب إلى الحقيقة.
244 ثُلَاثِيَّة Trilogy لعبة تصدر في 3 أجزاء متتابعة تُكَوِّن في مجملها قصة كاملة.
245 ثُنَائِيّ duo فريق مكون من لاعبَيْن
246 ثُنَائِيَّة Duology لعبة تصدر في جزأين متتابعين يمثلان معًا قصة كاملة.
247 جناح أَيْمَن هُجُومِي دفاعي RWB لاعب كرة قدم يلعب في الجانب الأيمن في بعض الخطط، له وظائف دفاعية وهجومية.
248 جَنَاح أَيْسَر LW لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيسر من خط الهجوم.
249 جَنَاح أَيْسَر هُجُومِي دفاعي LWB لاعب كرة قدم يلعب في الجانب الأيسر في بعض الخطط. له وظائف دفاعية وهجومية.
250 جَنَاح أَيْمَن RW لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيمن من خط الهجوم.
251 جَوْلَة Round جولة من جولات اللعبة.
252 جُزْء مِن السِّلْسِلَة Installment إصدار جديد للعبة ضمن سلسلة إصدارات اللعبة، وليس شرطا أن يكون المُتم للسلسلة.
253 حرب افتراضية في ساحة معركة MOBA نوع من الألعاب يُلعب بشكل افتراضي يتعاون فيه أعضاء فريق ضد فريق آخر في ساحة معركة أو حلبة قتال.
254 حساب جانبي Smurf حساب جديد في اللعبة ينشئه لاعب متقدم المستوى غير حسابه الأصلي؛ بغرض اللعب ضد لاعبين أقل خبرة منه.
255 حماية Shield ما يستخدمه اللاعب ليحميه من ضربات الأسلحة في اللعبة سواء كان شيئًا يرتديه أو يحمله.
256 حَاجِز مَخْفِي invisible wall حاجز غير مرئي يمنع اللاعب من تجاوز نقطة معينة في اللعبة.
257 حَارِس Guard من يتولى حماية هدف معين، أو شخصية في اللعبة.
258 حَارِس مَرْمَى Goalkeeper لاعب كرة قدم يحمي المرمى من أهداف الفريق المنافس، يُباح له إمساك الكرة بيديه، ولاتلعب أي مباراة من دونه.
259 حَامِل الفَرِيق Carry اللاعب الذي يتحمل المسؤولية الرئيسة لتحقيق الفوز لفريقه.
260 حَدَث أُسْطُورِي epic حدث عظيم أو إنجاز كبير في الألعاب الحربية والقتالية.
261 حَذِر caution حذر الأعداء الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي في اللعبة من وجود خطر ما، كوجود عدو محتمل، واستعدادهم للتعامل معه.
262 حَظًّا سَعِيدًا GLHF تعبير يقال غالبًا قبل بداية اللعب يرجو فيه اللاعب التوفيق والاستمتاع للآخرين .
263 حُزْمَة pack حزمة بطاقات يمكن للاعبين شراؤها أو ربحها في اللعبة تحتوي مكافآت أو لاعبين جدد.
264 حُزْمَة الرِّعَايَة Care Package حزمة أو صندوق مساعدة للاعب يحتوي على موارد مفيدة كالأسلحة والذخيرة والمعدات القيمة يُسقَط في موقع في ساحة المعركة، قد يكون ذلك جزءا من اللعبة، أو مكافأة للاعب على إنجاز ما.
265 حِس اللُعْبَة game sense مستوى فهم اللاعب لتفاصيل اللعبة، والتي تجعله قادرًا على توقع تحركات الخصوم.
266 خصائص perks قدرات إضافية ومزايا خاصة يحصل عليها اللاعب في اللعبة بعد تقدمه فيها وتحقيقه إنجازات معينة.
267 خَادِم server جهاز حاسوب مكون من (عتاد وبرمجيات ) مخصص لاستضافة الألعاب وإدارة اتصالات اللاعبين وتمكينهم من اللعب الجماعي
268 خَامِل idle ثبات شخصية اللاعب في اللعبة وخمولها وعدم تفاعلها.
269 خَصْم آلِي bot خصم غير حقيقي، يتحكم به الحاسب الآلي، ويكثر هذا النوع في الألعاب الحربية.
270 خَطّ الرُّؤْيَة line of sight شعاع افتراضي يخرج من عين العدو يمثل مجال رؤيته إذا قطعه اللاعب تعرض للهجوم.
271 خَفِير sentry جهاز أو شخصية تَحرس منطقة معينة في اللعبة.
272 خَلَل Glitch خطأ برمجي في اللعبة يتسبب في بعض الثغرات فيها، وقد يكون مفيدًا فيستغله اللاعبون أو مزعجًا لهم.
273 خُذ وُقْتَك TYT إشارة من اللاعب إلى آخر بألا يتعجل.
274 داعِم support شخصية في اللعبة دورها دعم الفريق ومساندته وليس مهاجمة الأعداء
275 دوري الأساطير League of Legends لعبة قتالية يتنافس فيها فريقان، وكل فريق يتكون من خمسة لاعبين، ويختار كل لاعب شخصية محددة في اللعبة. يفوز في اللعبة من يدمر رابطة فريق الخصم.
276 دوري الصواريخ Rocket League لعبة كرة قدم للسيارات، وهي لعبة خيالية تكون فيها السيارات مكان اللاعبين في الملعب، ويفوز فيها من يسجل أهدافا أكثر.
277 دَفْعَة لِلْوَرَاء Knockback التراجع للخلف تأثرا بضربة يدوية أو الإصابة من سلاح.
278 دُخَّان Smoke دُخَّان ونحوه يطلق لإعاقة رؤية الأعداء أو تحويل انتباههم.
279 دِرْع Armor ما يلبسه اللاعب ويحميه من ضربات الأسلحة في اللعبة. انظر: حماية
280 دِفَاع Defense قدرة اللاعب على الدفاع ومقاومة هجمات المنافسين.
281 ذَخِيرَة Ammo الذخيرة التي تستخدم في الأسلحة وتشمل كل أنواع المقذوفات كطلقات الرصاص ونحو ذلك.
282 ذَهَبٌ gold العملة والمورد الثمين في اللعبة.
283 رؤية غير مشروعة Wall hack نوع من برامج الغش في الألعاب تسمح للاعبين برؤية اللاعبين الآخرين خلف الجدران أو العوائق في اللعبة؛ مما يمنحهم ميزة غير عادلة على اللاعبين الآخرين.
284 رينبو سيكس سيج Rainbow Six Siege لعبة قتالية من منظور الشخص الأول يتنافس فيها اللاعبون، وتعتمد اللعبة على التخطيط والتعاون بين اللاعبين للفوز بها، وفيها عدة أطوار للعب.
285 رَأَس الحَرْبة ST المهاجم الرئيسي للفريق ورأس حربته المسؤول عن تسجيل الأهداف.
286 رَشّ Spray إطلاق النار عشوائيًّا بسرعة واستمرار دون انقطاع.
287 رَشَّاش خَفِيف LMG نوع من الأسلحة النارية الآلية، يتميز بكثافة نيرانه ودوامها لوقت طويل.
288 رَشَّاش صَغِير SMG نوع من الأسلحة النارية الآلية يتميز بوزنه الخفيف و حجمه الصغير، فعال في القتال من المسافات القريبة والمتوسطة.
289 رَفْع Upload عملية إرسال البيانات أو الملفات من جهاز اللاعب إلى خوادم اللعبة.
290 رُتْبَة Rank رُتبَة اللاعب وتصنيفه في اللعبة.
291 زيِاَدَة القوة buff زيادة قوة لاعب أو شخصية في اللعبة ورفع كفاءتها.
292 زَمَن الاسْتِرْدَاد Cooldown الفترة الزمنية التي يجب على اللاعب انتظارها لتتاح له قدرة أو مهارة معينة من جديد بعد أن استخدمها.
293 زَمَن الاِسْتِجَابَة Ping الوقت اللازم لإرسال البيانات من جهاز اللاعب إلى خادم اللعبة وتسلم الاستجابة منه ويستعمل لقياس جودة الإنترنت في اللعبة ويستعمل ..
294 زَمِيل Mate/ friend شريك في اللعبة.
295 سأَعُودُ قَرِيبًا BRB إخبار اللاعب الآخرين أنه سيغادر اللعبة لفترة وجيزة وسيعود سريعًا.
296 ستار كرافت 2 StarCraft II لعبة حربية تنافسية خيالية تعد من أشهر ألعاب الفيديو، وهي تعتمد على التخطيط في تجاوز مراحلها، ويتاح فيها اللعب الفردي والجماعي، واللعب عبر الشبكة.
297 سَاتِر cover ما يستتر خلفه اللاعب ليحمي نفسه كالصخور والجدران.
298 سَهْل EZ اختصار يدل على سهولة الفوز على الخصم والثقة في ذلك، وقد يكون استهزاء به.
299 سُرْعَة PAC سرعة اللاعب في اللعبة
300 سِكِّين Knife سلاح أبيض كالسكين والخنجر ونحوهما يستخدم في الاشتباك القريب مع العدو.
301 سِلَاح Weapon كل سلاح يستخدمه اللاعب في الهجوم على العدو أو الدفاع عن نفسه.
302 سِلْسِلَة انتصارات Win streak انتصارات أو إنجازات متتالية يحققها اللاعب في اللعبة.
303 شرف الملوك Honor of Kings لعبة قتالية افتراضية يحاول فيها اللاعبون السيطرة على ساحة اللعبة وتدمير قاعدة الخصم.
304 شَجَرَة المَهَارَات Skill Tree بيانات شّجَرِيَّة تُظهر مهارات اللاعب وقدراته في اللعبة.
305 شَخْصِيَّة غَير قَابِلَة لِلْتَحَكُّم NPC شخصيات تخدم قصة اللعبة من دون إتاحة خيار اللعب بها.
306 شَفْرَة الغِش cheat code سلسلة من الأوامر والرموز إذا استخدمها اللاعب في اللعبة فإنه يحصل على ميزات وخصائص لا تتاح لغيره.
307 صانع لعب AM لاعب كرة قدم يلعب في مركز الوسط وتغلب عليه الوظائف الهجومية.
308 صانع لعب أَيْسَر LAM لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيسر من خط الوسط، وتغلب عليه الوظائف الهجومية.
309 صانع لعب أَيْمَن RAM لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيمن من خط الوسط، وتغلب عليه الوظائف الهجومية.
310 صانع لعب متوسط CAM انظر@(
311 صعْق Stun تثبيت شخصية أو وحدة معينة في اللعبة لمدة مؤقتة؛ مما يمنعها من القيام بأي حركة.
312 صُنْدُوق الإِصَابَة hitbox حدود تحيط بجسم اللاعب والأشياء في اللعبة، إصابتها تعد إصابة له.
313 ضَخم التَّأثِير huge وصف لحدث أو شيء له تأثير كبير على اللعبة.
314 ضَرَر Damage أذى وضرر يصيب شخصية اللاعب في اللعبة أو أدواته وممتلكاته.
315 ضَرَر سَرِيع Burst damage ضرر كبير يُحدثه اللاعب في فترة زمنية وجيزة.
316 ضَرَر مُسْتَمِرّ DOT ضرر يستمر تأثيره لفترة بعد الإصابة وقد يزداد، كالنزف أو التسمم ونحو ذلك.
317 ضَعِيف Scrub لاعب مبتدئ، أو غير ماهر في اللعبة، وهو وصف فيه سخرية ونقد.
318 طَائِرة اسْتِطلَاع UAV طائرة من دون طيار تستخدم للاستطلاع ومراقبة الأعداء وكشف مواقعهم.
319 طَرَف ثَالِث third party تدخل طرف ثالث بين لاعبَين أو فريقين يتقاتلان في اللعبة.
320 طَرْد Kick طرد لاعب من اللعبة.
321 طَلَب مُسْبَق pre order طلب شراء مسبق للعبة قبل طرحها في الأسواق.
322 طَلْقَة فَنِّيَّة Trickshot إطلاق النار بطريقة فنية تتطلب دقة ومهارة كبيرة.
323 طُعْم Bait استدراج العدو إلى موقف معين، واستغلال ذلك للفوز عليه.
324 ظَهِير أَيْسَر LB لاعب كرة قدم يلعب في الجانب الأيسر من الدفاع.
325 ظَهِير أَيْمَن RB لاعب كرة قدم يلعب في الجانب الأيمن من الدفاع.
326 عدواني Aggressive أسلوب لعب شرس يعتمد على الهجوم المتواصل والضغط المستمر على الأعداء.
327 عدَائِي toxic وصف لسلوك عدواني ينتهجه بعض اللاعبين كالتنمر أو تعمد إهانة الآخرين ونحو ذلك.
328 عَاصِفَة الضَّغط storm zone آلية في بعض الألعاب تهدف إلى الضغط على اللاعبين الأقل نشاطًا ومشاركة، حيث تلحق بهم بعض الضرر؛ لتحفيزهم على النشاط والمشاركة.
329 عَالَم مَفْتُوح. Sandbox نوع من الألعاب يتيح للاعبين حرية كبيرة في استكشاف العالم الافتراضي وتجربة أنشطة متنوعة من دون أية قيود.
330 عَتَاد gear ما يستخدمه اللاعب من معدات وأدوات في اللعبة.
331 عَدَدَ الوُحُوش المَقْتُولَة Creep Score عدد الوحوش التي قتلها اللاعب في اللعبة.
332 عَدُوّ Enemy العدو الذي يتعين على اللاعب قتله أو هزيمته والقضاء عليه في اللعبة.
333 عَنَاصِر يُمْكِن جَمْعُهَا Collectibles العناصر التي يستطيع اللاعبون جمعها واقتنائها في اللعبة.
334 عُطْل BUG خلل تقني في اللعبة.
335 عُمْلَة اِفْتِرَاضِيّة Virtual currency نقود افتراضية في اللعبة يشتري بها اللاعب ما يحتاجه أثناء اللعب.
336 عِنْدِي on me تنبيه يقوله اللاعب لفريقه عند اقتراب العدو منه طلبا للمساعدة والدعم السريع.
337 غدر flank مفاجأة الخصم بالهجوم، وغالبا يكون هجومًا من الخلف أو من الجانب.
338 غَارَة Raid هجوم جماعي منظم على الأعداء.
339 غَارَة جَوِّيَّة Airstrike قصف جوي بالطائرات على أهداف العدو في الألعاب الحربية.
340 غَشَّاش Cheater من يستخدم وسائل غير مشروعة أو غير عادلة للحصول على مزايا ومكاسب لا يستحقها.
341 غَير مُتَنَازَع عَلَيهِ uncontested منطقة أو هدف لا يتنازع عليه اللاعبون.
342 غَيْر قَابِل لِلتَّدَاوُل untradeable ما لا يمكن تبادله أو تداوله بين اللاعبين في الألعاب الإلكترونية
343 غَيْر مِثَالِي scuffed حالة غير جيدة للاعب، كالنزول الخاطئ.
344 غِشّ Cheat الغش بأي طريقة للحصول على ميزة في اللعبة
345 غِطَاء build غطاء أو حاجز يبنيه اللاعب ليوفر له الحماية من أعدائه.
346 غِطَاء نَبَاتِيّ Bush غطاء نباتي موجود في خريطة اللعبة، يمكن للاعبين التخفي فيه.
347 فريق clan تحالف بين عدد من اللاعبين اللعبة.
348 فقْدَان التَّرْكِيز Tilt حالة الإحباط أو الغضب التي تصيب اللاعب وتتسبب في تدهور مستواه في اللعب.
349 فورتنايت Fortnite لعبة حربية من منظور الشخص الثالث يتقاتل فيها اللاعبون للفوز، وهناك ثلاثة أطوار للعب، أشهرها البقاء للأقوى.
350 في حِصنِي In my box تنبيه اللاعب لفريقه لوجود أحد الأعداء داخل الهيكل الذي بناه ليحميه.
351 فَحْص المَوَارِد mat check فحص اللاعب للموارد التي يمتلكها وتحققه منها.
352 فَرِيق الأُسْبُوع TOTW مجموعة من لاعبي كرة القدم أدوا أداء مميزا في المبارايات الواقعية في الأسبوع السابق، تختارهم لعبة فيفا ضمن فريق الأسبوع وتُعلي تصنيفهم.
353 فَرِيق العَام TOTY مجموعة من أفضل لاعبي كرة القدم آداء في البطولات الرسمية خلال عام، تختارهم لعبة فيفا ضمن فريق العام وتُعلي تصنيفهم جدًّا.
354 فُرْصَة إِضَافِيَّة extra life منحُ اللاعب فرصة أو حياة إضافية في اللعبة بعد تحقيق إنجاز ما في اللعبة.
355 فِرْقَة squad مجموعة من اللاعبين يشتركون في هدف معين داخل اللعبة.
356 فِي الطَّرِيق OTW اختصار يستخدم في الدردشات الخاصة بالألعاب للإشارة إلى أن اللاعب يقترب من الانضمام إلى اللعبة أو الفريق، أو أن الفريق في طريقه إلى موضع معين في اللعبة، أو أن الدعم والمساعدة قادمان.
357 قرب النهاية OneShot بقاء القليل من طاقة.
358 قمة الأساطير أبيكس ليجندز Apex Legends لعبة قتالية افتراضية يتنافس فيها عدة لاعبين يفوز منهم اللاعب الباقي على قيد الحياة في نهاية اللعبة.
359 قَابِل لِلتَّدَاوُل tradeable كل ما يمكن تداوله أو تبادله في الألعاب الإلكترونية بين اللاعبين
360 قَتْل kill قتل الخصوم والقضاء عليهم في أي من الألعاب الإلكترونية
361 قَرصَنَ Hack اختراق اللعبة بأدوات برمجية تمكن اللاعب من الإضافة والتعديل عليها.
362 قَشَّاش SW لاعب كرة قدم يتمركز خلف خط دفاع فريقه، يمثل خط الدفاع الأخير قبل حارس المرمى ومهمته إخراج الكرة عن المنطقة بأي اتجاه.
363 قَضَيت عَلَيه got him تَمَكُّن اللاعب من إصابة خصمه أو قتله والقضاء عليه.
364 قَفْز الأَرْنَب Bunnyhop تقنية في الألعاب الحربية يكرر اللاعب فيها القفز أثناء التصويب؛ لإرباك الخصم وتفادي طلقاته.
365 قَلْب الدِّفَاع CB لاعب كرة قدم يلعب في قلب الدفاع، ووظيفته مراقبة مهاجم الخصم، ويُعَد الركيزة الأساسية في الخط الخلفي للفريق.
366 قَنَّاصَة sniper سلاح قنْص يستخدم في إصابة الهدف من أماكن بعيدة.
367 قُدْرَة التَّحَمُّل stamina مقياس قدرة اللاعب على مواصلة اللعب من دون تعب أو إرهاق.
368 قُنْبُلَة الدُّخَان Smoke Grenade قنابل دخانية لحجب الرؤية.
369 قُنْبُلَة يَدَوِيَّة Grenade / Nade نوع من القنابل يحمله المقاتل معه ويلقيه بيده على عدوه أو ممتلكاته.
370 قُوَّة سِحرِيَّة Mana مورد سحري أو قوة سحرية تستخدم في الهجوم على العدو.
371 قِتَال Fight قتال واشتباك مع الأعداء
372 كَتْم Mute إيقاف صوت في اللعبة وكتمه، كمنع صوت لاعب أو موسيقى مصاحبة أو تأثيرات صوتية ونحو ذلك.
373 لا أَعْرِف IDK إشارة إلى عدم امتلاك اللاعب إجابة عما سُئِل عنه.
374 لا يُهِمُّنِي IDC إشارة إلى عدم اهتمام اللاعب بشيء معين في اللعبة كنتيجة أو قرار ونحو ذلك.
375 لاعب غير متواجد Away from keyboard تنبيه يوضح أن اللاعب غير نشط؛ لأنه ليس موجودا أمام جهازه أو بالقرب من لوحة المفاتيح.
376 لاعِب مُخّضْرَم OG اللاعب الذي يمارس اللعبة منذ إصدارها الأول أو يمتلك عناصر كانت متاحة في بدايات اللعبة كالشخصيات والأزياء ونحوها.
377 لَا مُشْكِلَة No Problem تعبير يطلقه اللاعبون للدلالة على الموافقة على أمر ما أو قبول اعتذار.
378 لَاعِب Player اللاعب الذي يشارك في لعبة إلكترونية
379 لَاعِب الشَّهْر POTM لاعب كرة القدم الأفضل أداءً في الشهر؛ تختاره لعبة فيفا وتمنحه تصنيفا عاليا بناء على ذلك.
380 لَاعِب الغَابَة Jungler لاعب يقضي معظم وقته في الغابة؛ حيث يصطاد وحوشًا وشخصيات غير مشاركة في اللعب، لتعزيز قوته، وزيادة الموارد، ومساعدة زملائه في الفريق.
381 لَاعِب ثَانَوِي useless اللاعب منخفض التقييم، الذي لا يشكل أهمية كبيرة، ويمكن الاستغناء عنه.
382 لَاعِب ضِد لَاعِب PVP لعبة يتنافس فيها لاعبان فقط
383 لَاعِب ضِدَّ اللُّعْبَة. PVE نمط يلعب فيه اللاعب ضد خصم غير حقيقي تتحكم به اللعبة نفسها.
384 لَعِب جَمَاعِيّ multiplayer (MP) اشتراك أكثر من لاعب في اللعبة.
385 لَعِب فَرْدِيّ single player لعب اللاعب منفردًا ضد البرنامج أو الذكاء الاصطناعي من دون وجود لاعبين واقعيين آخرين في اللعبة.
386 لَعِب مُتَعَدِّد المِنَصَّات CROSS-PLAY إمكانية اللعب مع لاعبين آخرين على منصات وأجهزة مختلفة.
387 لَعِبٌ مَجَّانِي F2P اللعب المَجَّانِي من دون دفع أي مُقَابِلٍ.
388 لُعْبَة Game برنامج حاسوبي تفاعلي للتسلية أو التنافس يمكن أن يعمل على الحاسب الآلي أو الجوال ونحو ذلك.
389 لُعْبَة تَقَمُّص الأَدْوَار RPG نوع من الألعاب يسمح لللاعبين بتقمص شخصيات افتراضية مختلفة وتأدية دورها.
390 لُعْبَة فِيدْيُو Video Game لعبة إلكترونية تفاعلية تحتاج إلى شاشة لتعرض عليها، ويتفاعل معها اللاعب باستخدام أجهزة التحكم كلوحة المفاتيح أو ذراع التحكم ونحو ذلك.
391 لُعْبَة مَجَّانِيَّة Free game لعبة مجانية تتاح للجميع من دون أي مقابل.
392 لِلانْتِصَار For The Win تعبير يستخدمه اللاعبون للإشادة بشيء يتوقعون تسببه بالفوز.
393 محاكٍ Emulator برنامج أو جهاز يحاكي نظامًا آخر لتشغيل الألعاب المصصمة لهذا النظام.
394 مختبئ camber مُستَتِر في مكان ما تربصًا بخصمه أو هربًا منه.
395 مساهمة Assist المساعدة التي يقدمها لاعب إلى فريقه أو زميله في اللعبة؛ لتحقيق هدف أو إنجاز مهم كصناعة الهدف في كرة القدم.
396 مستجد Noob كلمة يطلقها لاعب على آخر ليسخر منه، وتعني أنه مبتدئ وغير ماهر في اللعبة.
397 مستمر w Holding W مصطلح في الألعاب يُشير إلى أسلوب اللعب الهجومي من خلال الضغط على مفتاح w.
398 معتمد على الاخرين Boosted من يعتمد على غيره لتطوير مستواه في اللعبة.
399 مقاتل الشوارع Street Fighter لعبة قتالية شهيرة ثنائية الأبعاد تحتوي على شخصيات في اللعبة يلعب بها اللاعبون، وتتيح لهم خيار اللعب الجماعي عبر الشبكة، وتحتوي على عدة أنماط للعب.
400 مكان الحصاد Farm مكان جمع الموارد أوالنقاط أو الخبرة في اللعبة، بتكرار تأدية أنشطة معينة.
401 مكان مُرْتَفَع high ground مكان مرتفع في اللعبة.
402 ممارس الأَلْعَاب الإِلِكْتُرُونِيَّة Gamer اللاعب الذي يتقن لعب الألعاب الإلكترونية
403 مهاجم ثان أيمن RS لاعب كرة قدم يلعب على الجهة اليمنى من خط الهجوم من مهامه صنع الألعاب والتسديد على المرمى من جهته.
404 مَتْجَر Store مكان افتراضي في الألعاب يمكن للاعبين شراء عناصر مختلفة أو تحديثها منه.
405 مَجَال الرُّؤْيَة field of vision مصطلح يُستخدم في الألعاب للإشارة إلى المنطقة التي يمكن للاعب رؤيتها مباشرةً في اللعبة.
406 مَجَال النظر View cone الجزء الذي يستطيع اللاعب رؤيته من منظور شخصيته أو الكاميرا في اللعبة، ويكون غالبًا على شكل مخروط.
407 مَجْمُوعَة قصص Anthology الألعاب التي تشتمل على ألعاب صغيرة أو عدة قصص تُكَوِّن في مجملها اللعبة الأم.
408 مَحْظُور BANNED حظر اللاعب من اللعبة أو المنصة حظرًا مؤقتًا أو دائمًا بسبب مخالفة قواعد اللعبة أو سوء السلوك.
409 مَخْرُوطِيّ coned حبس اللاعب وتقييد حركته داخل بناء مخروطي الشكل مما يعرضه للهجمات.
410 مَرحَلِة المَمَرَّات Laning Phase ممر يسلكه اللاعب في بداية اللعبة يقتل فيه الوحوش ويحصد الموارد.
411 مَسَار الدورية patrol pattern المسار الثابت الذي يتبعه بانتظام من يحرس موقعًا معينًا ونحوه في اللعبة.
412 مَشْهَد تَمْثِيلِي cutscene مقطع فيديو يعرض في بداية اللعبة أو خلالها لوصف الأحداث أو توضيح أمر ما.
413 مَظْهَر skin شكل الشخصيات ومظهرها الخارجي الذي يمكن تغييره من دون أي تأثير على قدرات اللعب.
414 مَغَانِم loot ما يجمعه اللاعب من أدوات وأسلحة وذخائر ونحو ذلك.
415 مَكَان مُتَوَسِّط mid ground مكان متوسط الارتفاع في اللعبة
416 مَنْظُورالشخص الواحد FPS نوع من الألعاب تُعرَض فيه اللعبة على الشاشة من منظور شخصية اللاعب في اللعبة، فكأن اللاعب يرى بعينه داخل اللعبة.
417 مَوقِع الظُّهُور spawn point المكان الذي تبدأ منه اللعبة، أو المكان الذي يبدأ منه اللاعب مرة أخرى بعد القضاء عليه في اللعبة.
418 مَيزة الذَّهَب Gold advantage التفوق على المنافسين في مقدار مخزون الذهب، وكيفية الاستفادة منه.
419 مَيِّت dead اللاعب الذي يفقد حياته في اللعبة
420 مُبَاراة مُكَدَّسَة stacked lobby مباراة ممتلئة باللاعبين المهرة.
421 مُبَارَاة Match منافسة بين لاعبين أو أكثر في لعبة ما.
422 مُبَارَاة تَدْرِيبِيَّة scrim مباراة تدريبية بين فريقين أو لاعبين متنافسين؛ تُجرى لتحسين مستوى الفرق أو اللاعبين قبل المشاركة في البطولات.
423 مُبَارَاة جَيِّدَة GG تعليق ختامي للإشادة بالخصم ويعنى: (كانت المباراة جيدة).
424 مُبَاغَتة Ganking هجوم مباغت ومنسق على لاعب أو فريق منافس.
425 مُبْتَدِئ Noob المبتدئ في لعبة ما، وقد يقال ذلك للسخرية والاستهزاء ممن لا يجيد اللعب.
426 مُتَنَازَع عَلَيهِ contested point منطقة أو هدف يتنازع عليه اللاعبون.
427 مُحَاصَر Boxed اللاعب الذي يحاط بالأعداء أو العوائق من كل الجهات كأنه حُبس في صندوق.
428 مُحَاكَاة Simulation نمط في الألعاب يحاكي الواقع.
429 مُحَاوَلَة جَيِّدَة Nice Try تعليق يستخدم لتشجيع لاعب فشل في إنجاز مهمة، أو تجاوُز مرحلة.
430 مُحْتَرِف Pro لاعب مميز ماهر وخبير في اللعبة.
431 مُخْتَرِق Hacker من يخترق اللعبة باستخدام مهارات تقنية وبرمجية للحصول على ميزات فيها.
432 مُدَافِع أَيْسَر LCB لاعب كرة قدم يلعب في مركز قلب الدفاع الأيسر في الخطط التي تعتمد على ثلاثة قلوب في الدفاع.
433 مُدَافِع أَيْمَن RCB لاعب كرة قدم يلعب في مركز قلب الدفاع الأيمن في الخطط التي تعتمد على ثلاثة قلوب في الدفاع.
434 مُدَرَّع Tank الشخصية القوية الصلبة القادرة على تحمل الضربات والأذى.
435 مُدَمَّر wrecked الخصم المهزوم هزيمة ساحقة أو المُدَمَّر تدميرًا كاملًا.
436 مُرَاوَغَة Juking القيام بحركات سريعة يمينًا ويسارًا؛ لتجنب الإصابة برصاص العدو.
437 مُرَاوَغَة بالكُرَة DRI مهارة اللاعب في التحرك بالكرة والمراوغة بها.
438 مُرْتَفَع ثَانٍ 2nd high مكان يحتل المرتبة الثانية من حيث الارتفاع في اللعبة، فيتوسط الأماكن شديدة الارتفاع ومتوسطة الارتفاع.
439 مُستَعِد Ready إشارة إلى استعداد اللاعب وجاهزيته لبدء المباراة أو الجولة.
440 مُستَوى مُنْخَفِض low إشارة إلى انخفاض مستوى شيء معين كصحة اللاعب أو موارده أو طاقته ونحو ذلك.
441 مُسَدَّس Pistol سلاح ناري صغير يستخدم للأهداف القريبة.
442 مُسَدَّس إِشَارَة flare gun سلاح يطلق إشارة مضيئة في السماء لأغراض مختلفة كطلب المساعدة أو تحديد مكان وغير ذلك.
443 مُسْتَاء Salty وصف للّاعب الذي يعبر عن استيائه وغضبه بسبب خسارته، أو تعرضه لموقف شعر فيه بالظلم.
444 مُسْتَخْدِم وِحْدَة التَّحَكُّم controller Player اللاعب الذي يستعمل وحدة التحكم بدلًا من لوحة المفاتيح.
445 مُسْتَرخٍ chill اللاعب الذي يلعب بأريحية واسترخاء من دون ضغوط.
446 مُسْتَضِيف Host الشخص أو الجهاز الذي يستضيف اللعبة، ويكون مسؤولًا عن إدارة الاتصالات بين اللاعبين في الشبكة.
447 مُسْتَوَى git gud كلمة تطلق على الخصم للسخرية منه، تعني أن مستواه ضعيف في اللعبة ويحتاج إلى تحسين.
448 مُشْتَبَه بِه suspicious عدم الثقة في أداء لاعب وسلُوكه المُريب، والشَّك فِي تصرفاته.
449 مُصاب بِدِقَّة lasered اللاعب الذي يصيبه ضرر شديد نتيجة تعرضه لإصابات سريعة ودقيقة للغاية.
450 مُعرِّق Sweaty وصفٌ يطلق على اللاعب المتمكن من اللعبة، وأصل الكلمة يطلق على من تعرّق جلده.
451 مُعَالِج healer من يساعد اللاعب على التشافي.
452 مُعَدَّل الضَّرّر في الثَانِيَة DPS مقدار الضرر الذي يمكن إحداثه للخصم في الثانية.
453 مُعَدَّل النَّشَاط work rate مستوى جهد اللاعب ونشاطه في الملعب
454 مُغَذِّي الخُصُوم Feeder لاعب يتسبب في خسارة فريقه أو إضعافه، بسبب مساعدته الفريق المنافس من دون قصد غالبًا.
455 مُفْرِط القُوَّة Overpowered (OP) لاعب أو سلاح، أو قدرة، أو عنصر من عناصر اللعبة مُفْرِط القُوَة، ولا يُقارن بغيره.
456 مُقَاوِم الرَّصَاص Tanky شخصية في اللعبة تستغرق وقتًا طويلاً، وعددًا كبيرًا من الطلقات لقتلها.
457 مُنَاوَرَة dodge تَجَنُّب اللاعب نيران العدو وهجماته وتَفَادِيها.
458 مُنْبَطِح Prone وصف لشخص يستلقي على الأرض؛ للتصويب أو الاختفاء أو الاحتماء من هجمات العدو ونحو ذلك.
459 مُنْخَفَض low ground مكان منخفض في اللعبة.
460 مُهَاجِم أَيْسَر LF لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيسر من خط الهجوم.
461 مُهَاجِم أَيْمَن RF لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيمن من خط الهجوم.
462 مُهَاجِم ثَانٍ SS مهاجم ثانوي يلعب خلف المهاجم الأساسي ويدعمه، يصنع الهجمات، ويسجل الأهداف متى سنحت له الفرصة.
463 مُهَاجِم جناح أَيْسَر LS مهاجم يلعب على الجهة اليسرى من الهجوم في تشكيلة الفريق.
464 مُهَاجِم وهمي CF المهاجم الرئيسي للفريق في وسط خط الهجوم، والمسؤول عن تسجيل الأهداف.
465 مُوَاجَهَة المَوْت Deathmatch نوع من الألعاب الحربية يفوز فيه من قضى على أكثر عدد من الأعداء.
466 مِحْوَر اِرْتِكَاز CDM لاعب كرة قدم يلعب في مركز الوسط وتغلب عليه الوظائف الدفاعية.
467 مِعْيَار تَحْدِيد المُسْتَوَى MMR نظام يحدد مستوى قدرات اللاعبين ومهاراتهم؛ لاختيار منافسين لهم في نفس المستوى.
468 مِقْيَاس الأَدَاء KDA مقياس لأداء اللاعب في اللعبة يوضح عدد من قتلهم، وعدد مرات موته مقتولا، وعدد المرات التي ساعد فيها زملاءه.
469 مِقْيَاس الكَشْف Detection meter مؤشر يظهر مدى اكتشاف الأعداء للاعب في اللعبة.
470 مِنَصَّة الانْطِلَاق launch pad منصة أو جهاز يطلق الشخصيات والمركبات في الهواء لتطير أو يساعدها في القفز لتصل سريعا إلى مكان بعيد.
471 مِنَصِّة الإِطْلَاق العَالِي high pad منصة إطلاق للطيران على ارتفاع عالٍ
472 مِنَصِّة الإِطْلَاق المُنْخَفِض low pad منصة إطلاق للطيران المنخفض لتفادي الطلقات والإصابات.
473 مِنْطَقَة zone المساحة التي يُلعب فيها.
474 مِنْطَقَة التَّأْثِير AoE النطاق الذي يتأثر بهجوم أو قدرة معينة.
475 مِنْطَقَة التَّجَمُّع Lobby منطقة أو غرفة افتراضية يجتمع فيها اللاعبون قبل بداية اللعبة أو بين جولاتها للتشاور والتنسيق ونحو ذلك
476 مِنْطَقَة سَاخِنَة hot spot منطقة مهمة في اللعبة يكثر فيها اللاعبون ويتقاتلون بسبب ثرواتها أو أهميتها الإستراتيجية غالبًا.
477 مِنْطَقَة مُحَصَّنَة Compound منطقة محصنة مغلقة بها مبان ومنشآت.
478 مِنْظَار Scope منظار يُثَبَّت على السلاح لتقريب الهدف وزيادة وضوحه ليكون التصويب أكثر دقة
479 نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 Call of Duty: Modern Warfare III لعبة تصويب قتالية من منظور الشخص الأول، وتحتوي اللعبة على عدة طرق للعب، ويتاح فيها اللعب الفردي والجماعي.
480 نداء الواجب: منطقة الحرب Call of Duty: Warzone لعبة قتالية تتيح اللعبة اللعب الفردي والجماعي، ويفوز في اللعبة الشخص الباقي على قيد الحياة في النهاية.
481 نزول خطر hot drop إنزال اللاعب في اللعبة؛ ليبدأ اللعب في منطقة خطرة لوجود عدد كبير من اللاعبين فيها.
482 نَادٍ رِيَاضِي CLUB فريق كرة القدم الذي يتحكم فيه اللاعب ويديره خلال وضع اللعب المخصص للفرق.
483 نَغَمَة ding مؤثر صوتي يُسمع عند حدوث شيء في اللعبة كتلقي ضربة أو الحصول على نقطة ونحو ذلك.
484 نَفَاد المَخْزُون السِّحْرِي OOM نفاد مخزون اللاعب من القدرات السحرية.
485 نَقْرَة Flick التحريك المفاجئ السريع للمؤشر في اللعبة باستخدام أجهزة تحكم اللاعب كالماوس ونحوها.
486 نُسْخَة أَلْفْا Alpha النسخة الأولية التجريبية للعبة التي تطلق للمطورين؛ لاختبار الأنظمة الأساسية للعبة، قبل إطلاق نسخة بيتا أو النسخة النهائية.
487 نُسْخَة اسْتِعْرَاضِيَّة Demo نسخة غير كاملة من اللعبة تُطلق لتعريف اللاعبين بها، وميزاتها الرئيسة، وإظهار أسلوب اللعب فيها، قبل شرائها.
488 نُسْخَة بِيتَا Beta النسخة التجريبية الثانية بعد نسخة ألفا للعبة قبل الإطلاق النهائي، وتتاح للاعبين؛ لجمع ملاحظاتهم وانتقاداتهم؛ بغرض إصلاح أخطاء اللعبة وتطويرها لاعتماد نسختها النهائية.
489 نِقَاط الخِبْرَة experience point نقاط يكتسبها اللاعب إذا أدى مهام معينة في اللعبة، تسهم في رفع مستواه وتحسين قدراته.
490 نِقَاط الصِّحَة Health Points مقياس افتراضي في اللعبة يُمَثِّل حالة شخصية اللاعب وقدرتها البدنية في اللعبة.
491 هَطَف trash كلمة يطلقها لاعب على آخر ليسخر منه، وتعني أنه سيء ومغفل.
492 هَيْمَنَة Pwn اختصار يدل على فخر اللاعب لتمكنه من السيطرة على خصمه والتفوق عليه، وهزيمته هزيمة ساحقة، وقد يكون سخرية منه كذلك.
493 هُجُوم push الهجوم على الخصم للقضاء عليه أو السيطرة على مناطق نفوذه.
494 هُجُوم خَلْفِي Backstab الهجوم المفاجئ على الخصم من الخلف.
495 وَاجِهَة العَرْض HUD ما يظهر على شاشة اللاعب من رسومات وبيانات تزوده بمعلومات مثل: الصحة، والخريطة، وعدد الطلقات ونحو ذلك.
496 وَسَط CM لاعب كرة قدم يلعب في مركز الوسط.
497 وَسَط أَيْسَر LM لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيسر من خط الوسط.
498 وَسَط أَيْسَر متوسط LCM انظر: وَسَط أَيْسَر
499 وَسَط أَيْمَن RM لاعب كرة قدم يلعب على الجانب الأيمن من خط الوسط.
500 وَسَط أَيْمَن متوسط RCM انظر: َسَط أَيْمَن
501 وَضْع المَسَار المِهَنَي CAREER MODE نمط في الألعاب الريا ضية يسمح للاعبين بتجربة اللعب كمدرب أو لاعب في مسار مهني محاكاةً للواقع.
502 وَمِيض Flash قدرة مؤقتة تمكن اللاعب من التنقل فائق السرعة لمسافة قصيرة في اللعبة.
503 وَمْضَة Blink قدرة تتيح للاعب الانتقال الفوري لمسافة قصيرة